5.8. Рябь
| 5. Фильтры искажения |

### 5.8. Рябь

#### 5.8.1. Общая информация

Рисунок 17.66. Пример применения фильтра «Рябь»

Исходное изображение

После применения фильтра «Рябь»

Перемешивает точки в активном слое или выделении так, чтобы создать текстуру, имитирующую рябь и напоминающую отражение в воде.

#### 5.8.2. Активация фильтра

You can find this filter through Filters → Distorts → Ripple….

#### 5.8.3. Параметры

Рисунок 17.67. Параметры фильтра «Рябь»

Presets, Preview, Split view

  | Примечание
  These options are described in Раздел 2, «Common Features».

Original images for examples
  Origin

  Ripple applied with default options

Амплитуда

  Относится к высоте волны (0-200 точек).

  Amplitude = 25

Период

  Относится к длине волны (0-200 точек).

  Period = 110

Сдвиг по фазе

  Wave is moved

  Phase shift = 0.400

Угол

  Warps wave

  Angle = -40°

Resampling methods

  These interpolation methods are described in Интерполяция.

Wave type

  Выберите как будет выглядеть волна

  - Пилообразная

  - Triangle

  - Синус

Abyss policy

  Из-за ряби, некоторые точки будут смещены с краёв изображения. С ними можно сделать следующее:

  Abyss policy = Black

  Abyss policy (border management) is treated with Abyss policy.

Tileable

  Сохраняет свойства бесшовности изображения, если оно имеет текстуру ячеек.

Use the selection as input, Use the entire layer as input

  | Примечание
  These options are described in Раздел 2, «Common Features».

5.7. Polar Coordinates |  | 5.9. Сдвиг

Report an error in the bug tracker