14.2. Пламя
| 14. Фильтры визуализации |

### 14.2. Пламя

#### 14.2.1. Общая информация

Рисунок 17.312. Пример применения фильтра «Пламя»

После применения фильтра «Пламя»

Этот фильтр рисует случайно созданные фрактальные текстуры. Фракталы не подчиняются такому же контролю, как фильтр Ifs Собрать, но генератор случайных чисел можно направить в нужном направлении, и можно выбрать вариации схем.

| Предупреждение
Unfortunately it turned out, that this filter is not working properly for large images. Even more unfortunate is, that its developer is currently not undertaking any actions with that plug-in at all, so there seems no quick fix in sight. Although we can't give you the exact numbers, the plug-in worked in a quick test for a 1024x768 pixel image, but didn't do it for a 2500x2500 pixel image.

| Примечание
Этот дополнение было предоставлено GIMP Скоттом Дравесом (Scott Draves) в 1997. Он также владеет авторским правом на дополнение. Описание дополнения предоставлено автором и доступно на интернете [PLUGIN-FLAMES].

#### 14.2.2. Активация фильтра

You can find this filter through Filters → Render → Nature → Flame….

#### 14.2.3. Параметры

Рисунок 17.313. Параметры фильтра «Пламя»

В главном окне вы можете указать параметры визуализации и камеры. Первые три параметра — Яркость, Контраст и Гамма. Эффект этих параметров виден в окне просмотра, но лучше использовать значения по умолчанию и подправить изображение функциями из «Изображение/Цвета».

Другие три параметра влияют на процесс визуализации и не показаны в окне просмотра. Параметр «Плотность образца», контролирующийё разрешение текстуры, есть наиболее важным из них. Параметр «Камера» позволяет выбрать масштаб и сдвинуть текстуру в окне просмотра. Также возможно сохранить и загрузить текстуры.

Изменить

  Нажатие на эту кнопку вызывает диалог правки:

  Рисунок 17.314. Диалог Правка пламени

  Диалог показывает девять разных окон. Текстура в центре — это текущая текстура, а восемь окошек вокруг неё — случайные разновидности этой текстуры. Нажатием на центральное изображение можно создать восемь новых текстур, которые регулируются параметром «Скорость». Вы можете выбрать вариацию, нажав на неё; при этом она становится текущей текстурой в центре. Чтобы установить особый характер или тему для вариаций, предлагается меню «Вариации» из девяти пунктов. Также можно «перемешать» текстуры, создав новую текстуру случайным образом.

Открыть

  При нажатии этой кнопки появляется диалог выбора файла, позволяющий загрузить прежде сохранённый файл настроек для фильтра.

Сохранить

  При нажатии этой кнопки появляется диалог выбора файла, позволяющий сохранить текущие настроеки для фильтра в файл.

Визуализация

Яркость

  Определяет яркость пламени.

Контраст

  Определяет контраст между светлыми и тёмными областями изображения.

Гамма

  Устанавливает гамма-корректировку для областей с промежуточной яркостью.

Плотность образца

  Определяет разрешение текстуры. Изменения значения параметра не отображается в окне просмотра. Большое значение создаёт мягкую и гладкую текстуру (как паутина), малые значения напоминают распыл или облака частиц.

Перекрывание

  Даёт ощущение глубины изображению. Эффект особенно заметен в изображении, содержащем чёткие линии. При малом значении параметра (1) линии мало отличаются по насыщенности. При большем значении (4) некоторые линии более выделены (как на переднем плане) чем другие (линии фона).

Радиус пространственного фильтра

  Даёт ощущение глубины изображению. Эффект особенно заметен в изображении, содержащем чёткие линии. При малом значении параметра (1) линии мало отличаются по насыщенности. При большем значении (4) некоторые линии более выделены (как на переднем плане) чем другие (линии фона).

Цветовая карта

  Даёт несколько настроек для смешивания цвета в пламени:

  - Текущий градиент показан в панели инструментов.

  - Некоторое число цветовых карт по умолчанию.

  - Цвета из изображений, открытых на данный момент в GIMP.

Камера

Масштаб

  Увеличивает или уменьшает пламя и изображении.

X, Y

  Перемещает пламя по изображению.

14. Фильтры визуализации |  | 14.3. Исследователь фракталов

Report an error in the bug tracker