6.5. Освещение
| 6. Фильтры световых эффектов |

### 6.5. Освещение

#### 6.5.1. Общая информация

Рисунок 17.111. Пример применения фильтра «Освещение»

Исходное изображение

После применения фильтра «Освещение»

Этот фильтр имитирует эффект освещения стены направленным светом. Он не создаёт теней и не выявляет новых деталей в тёмных областях.

#### 6.5.2. Активация фильтра

This filter is found in the image window menu under Filters → Light and Shadow → Lighting Effects….

#### 6.5.3. Параметры

Рисунок 17.112. Параметры фильтра «Освещение»

Просмотр

  Если выбрана настройка «Интерактивно», то окно просмотра обновляется по мере изменения параметров. Иначе окно просмотра обновляется только после нажатии кнопки Обновить. Это полезно для медленных компьютеров.

  Если параметр Автообновление не выбран, результат работы фильтра виден в окне просмотра только после нажания кнопки OK. Эта настройках полезна для медленных компьютеров.

Все другие параметры распределены по закладкам:

##### 6.5.3.1. Общие параметры

Рисунок 17.113. Параметры фильтра «Освещение» (Закладка Параметры)

Прозрачный фон

  Когда высота рельефа равна нулю, делает конечное изображение прозрачным. Выбота рельефа равна нулю в чёрных областях карты рельефа.

Создать новое изображение

  Создаёт новое изображение с результатом работы фильтра.

Высококачественный просмотр

  Для быстрых процессоров.

Растояние

  Позволяет указать растояние между источником света и центром изображения. Диапазон значений от 0 до 2.

##### 6.5.3.2. Свет

Рисунок 17.114. Параметры фильтра «Освещение» (Свет)

На этой закладке можно установить параметры для источников света. При помощи выбора Свет 1…Свет 6 можно создать шесть источников света и настроить их по отдельности.

Тип

  Даётся следующий выбор типов света:

  Точечный

    Показывает синюю точку (положение источника света) в центре окна просмотра. Эту точку можно переместить в окне просмотра.

  Направленный

    Синяя точка соединена с центром просмотра линией, которая показывает направление света.

  Нет

    Удаляет источник света (свет может остаться).

Цвет

  Показывает диалог выбора цвета для источника цвета.

Интенсивность

  Определяет интенсивность света.

Позиция

  Определяет позицию источника света тремя координатами: X для горизонтали, Y для вертикали, Z для растояния источника от изображения (свет тускнеет по мере увеличения растояния). Диапазон значений от -1 to +1.

Направление

  Определяет направление света с помощью трёх координат X, Y и Z.

Изолировать

  Определяет, все ли источники света отображены в окне просмотра или только текущий источник.

Предустановка света

  Настройки можно сохранить, нажав кнопку Сохранить, и загрузить, нажав кнопку Открыть.

##### 6.5.3.3. Материал

Рисунок 17.115. Параметры фильтра «Освещение» (Материал)

Эти параметры управляют не светом, а тем, как свет отражается от поверхности объектов.

Маленькие сферы по обе стороны от полей ввода показывают результат каждого параметра в отдельности. Сфера слева показывает результат при наименьшем значении параметра, сфера справа - при наибольшем.

Свечение

  Определяет, сколько исходного цвета показать там, куда свет не падает прямо.

Яркость

  Определяет интенсивность исходного цвета, когда тот прямо освещён источником света.

Блики

  Определяет интенсивность бликов.

Полированый

  Чем больше этот параметр, тем более сфокусированы блики.

Металлик

  При выборе этого параметра, поверхность выглядит под металл.

##### 6.5.3.4. Поднять карту

Рисунок 17.116. Параметры фильтра «Освещение» (Карта рельефа)

На этой закладке можно указать параметры рельефа изображеия (см. Рельефное отображение ).

Использовать рельефное отображение

  При выборе этого параметра светлые области изображения поднимутся, а тёмные - опустятся. Эффект зависит от положения источника света.

Изображение рельефа

  You have to select there the grey-scale image that will act as a bump map. See Bump Map plug-in for additional explanations.

Кривая

  Определяет метод применения карты рельефа; высота рельефа будет высчитываться по функции определённой кривой. Есть четыре типа кривых: Линейный, Логарифмический, Синусоидальный и Сферический.

Максимальная высота

  Определяет максимальную высоту рельефа.

##### 6.5.3.5. Окружение

Рисунок 17.117. Параметры фильтра «Освещение» (Карта окружения)

Включить отображение окружения

  При выборе этого параметра, следующая настройка становится доступна:

Изображение окружения

  Позволяет выбрать RGB изображение на экране. Для этого изображение должно уже быть открытым в GIMP до его использования.

  Пример можно найти здесь [BUDIG01].

6.4. Градиентный отблеск |  | 6.6. Искрение

Report an error in the bug tracker