14.14. Лабиринт
| 14. Фильтры визуализации |

### 14.14. Лабиринт

#### 14.14.1. Общая информация

Рисунок 17.343. Пример применения фильтра «Лабиринт»

После применения фильтра «Лабиринт»

Этот фильтр создаёт текстуру случайного чёрно-белого лабиринта. Результат фильтра помещается в текущий слой, удаляя искомое изображение.

#### 14.14.2. Активация фильтра

This filter is found in the image window menu under Filters → Render → Pattern → Maze….

#### 14.14.3. Параметры

Рисунок 17.344. Параметры фильтра «Лабиринт»

Presets, Preview, Split view, Use selection as input

  | Примечание
  These options are described in Раздел 2, «Common Features».

Ширина, Высота

  Эти параметры определяют число коридоров в лабиринте. Чем меньше значение, тем больше коридоров поместится в лабиринте. Тот же эффект можно получить с помощью параметров Ширина и Высота в отделе Кусочки. Результат лучше напоминает лабиринт, когда ширина и высота одинаковы.

Algorithm type

  You can choose between these two algorithms for maze: Depth first and Prim's algorithm. Only a computer scientist can tell the difference between them.

Мозаичный

  Делает лабиринт бесшовным, чтобы можно было использовать фильтр как текстуру.

Зерно

  Позволяет задать зерно для генератора случайных чисел или оставить на усмотрение программы. Каждое зерно определяет один лабиринт, и любой лабиринт можно воспроизвести, зная его зерно.

Foreground color, Background color

  You can choose colors for the maze and its background. Defaults are Toolbox colors.

14.13. Сетка |  | 14.15. Синус

Report an error in the bug tracker