3.4. Пикселизация
| 3. Фильтры размывания |

### 3.4. Пикселизация

#### 3.4.1. Общая информация

Рисунок 17.16. Пример применения фильтра «Пикселизация»

Исходное изображение

Применён фильтр «Пикселизация»

Фильтр «Пикселизация» рисует изображение большими цветными блоками, что приводит к уменьшению разрешения изображения. Работа этого фильтра сравнима с эффектом, используемым на телевидении, когда лицо человека закрывается цветными квадратами. Фильтр используется для эффекта «Авраам Линкольн», за справкой по которому следует обратиться к [BACH04].

#### 3.4.2. Активация фильтра

You can find this filter in the image menu through Filters → Blur → Pixelize…

#### 3.4.3. Параметры

Рисунок 17.17. Параметры фильтра «Пикселизация»

Presets, Preview, Split view

  These options are common to GEGL-based filters. Please refer to Раздел 2, «Common Features».

Shape

  TODO. Not working

Block width, Block height

  Here you can set the desired width and height of the blocks, in pixels.

  По умолчанию значения ширины и высоты синхронизированы друг с другом, индикатором чего служит значок цепочки справа от полей ввода. Если вы хотите сделать ширину и высоту различными, щёлкните кнопку со значком цепи (значок сменится на разорванную цепь).

Size ratio X, Size ratio Y

  Horizontal/Vertical size ratio (0.000-1.000) of a pixel inside a block. Default value is 1.000. The number of blocks remains the same; so, if you change ratio, block size changes, and missing pixels are replaced with the background color.

Background color

  Default background is that of toolbox. You can change it by clicking on color source or picking a color using the color picker on the right.

Use the selection as input

  If this option is selected, the filter uses pixels in selection only.

Use the entire layer as input

  If this option is selected, the filter uses pixels adjacent to the selection to create a more progressive border.

  Left: selection only Right: entire layer

3.3. Median Blur |  | 3.5. Выборочное Гауссово размывание

Report an error in the bug tracker