14.21. Печатная плата
| 14. Фильтры визуализации |

### 14.21. Печатная плата

#### 14.21.1. Общая информация

Рисунок 17.364. Пример фильтра Печатная плата

После применения фильтра «Печатная плата»

Команда-сценарий Печатная плата заполняет выделенную область (или альфа) линиями, напоминающими дорожки старых печатных плат. Их общие можно улучшить дальше применением карты градиента.

| Подсказка
Похоже, эффект лучшим образом работает над выделениями неправильной формы из-за ограниченности алгоритма лабиринта при работе с выделениями.

Если изображение индексированное, эта команда недоступна.

| Примечание
Этот фильтр создаёт серое изображение в режиме RGB. Конечный результат не зависит от исходного изображения.

#### 14.21.2. Активация фильтра

This filter is found in the image window menu under Filters → Render → Circuit….

#### 14.21.3. Параметры

Рисунок 17.365. Параметры фильтра «Печатная плата»

Размер маски рисования маслом

  With this option you can set the option value of the Oilify filter in pixels (range 3 to 50). Larger values make lines more fuzzy. 17 is the default value.

Зерно

  Здесь можно задать случайное зерно с диапазоном значений от 1 до 3000000. Значение по умолчанию — 3.

Без фона (только для отдельного слоя)

  При выборе этого параметра тёмные точки диаграммы делаются прозрачными так, что сквозь эти щели проступает исходное изображение ниже. Этот параметр не выбран по умолчанию. Для него необходим параметр Отделить слой.

Сохранить выделение

  Если на момент вызоза фильтр в изображении было выделение, его и его пунктирное очертание можно сохранить, выбрав этот параметр. Он выбран по умолчанию.

Отделить слой

  Если не выбран этот параметр, создаваемая текстура рисуется на активном слое. По умолчанию этот параметр выбран, и фильтр добавляет новый слой и создаёт в нём текстуру печатной платы.

#### 14.21.4. Создание эффекта печатной платы

Эффект печатной платы создаётся следующим образом:

1. First, draw maze with 5 pixels width pathways and walls with the «Depth First» algorithm. The pattern of maze is set by Circuit seed.

2. Oilify this maze with a brush of Oilify mask size.

3. Then apply the extract edge filter with Sobel algorithm, Smear option and Amount to 2.0, to the oilified maze image. This crowds high contrast winding curves like as a circuit map.

4. Finally, Desaturate the map with gray color in RGB mode.

14.20. Q-бист |  | 14.22. Геометрические фигуры (Gfig)

Report an error in the bug tracker