5.6. Мозаика
| 5. Фильтры искажения |

### 5.6. Мозаика

#### 5.6.1. Общая информация

Рисунок 17.60. Пример применения фильтра «Мозаика»

Исходное изображение

После применения фильтра «Мозаика»

Этот фильтр разрезает текущий слой или выделение на маленькие многоугольники, которые слегка приподняты и отделены швами, давая им вид мозаики.

#### 5.6.2. Активация фильтра

You can find this filter through Filters → Distorts → Mosaic….

#### 5.6.3. Параметры

Рисунок 17.61. Параметры фильтра «Мозаика»

Presets, Preview, Split view

  | Примечание
  These options are described in Раздел 2, «Common Features».

Tile geometry

  Существует следующий выбор:

  Квадраты

    Not exactly squares, but 4 edges

  Шестиугольники

    6 сторон

  Octagons

    8 edges (octa = 8)

  Треугольники

    3 стороны

Размер элементов

  Average diameter of each tile (in pixels). Slider and input box allow you to set the size of tile surface (2-1000).

Высота Плиток

  Определяет рельефность элементов, насколько сильно светлая сторона будет освещена, а тёмная - погружена в тень. Значению 1 соответствует плоский элемент.

Ровность плиток

  Определяет насколько размеры элементов отличается друг от друга. При значении 1, все элементы одного размера (кроме краевых), при значении 0, размер элементов определяется случайным образом.

Tile color variation

  У каждой плитки свой свет, так что число цветов уменьшается по сравнению с исходным изображением. Здесь можно увеличить число цветов и оттенков.

Усреднение цвета

  Без этого выбора, начальное изображение сохраняет цвета, с этим выбором, цвет внутри элементов мозаики усредняется в один цвет.

Rough tile surface

  Поверхность будет выглядеть как будто покрыта песком, шершавой.

Allow splitting tiles

  Позволяет разбивать элементы в многоцветных областях на меньшие, для лучшей градации цвета и сохранения деталей в этих областях.

Интервал между плитками

  Определяет ширину шва между элементами.

Joints/Light color

  Tiles are lit with the foreground color of the toolbox, and shadow is colored with the background color. Joins have the background color. You can change these colors using the color dwells or the color pickers on the right.

Направление освещения

  By default light comes from the upper left corner (135°). You can change this direction from 0 to 360.

Сглаживание

  Сглаживание: уменьшает зернистость границ.

Random seed

  Filter effect is done at random. You can change seed.

5.5. Коррекция искажений оптики |  | 5.7. Polar Coordinates

Report an error in the bug tracker